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1[[분류:릴레이]]
2[[분류:모험가 키우기]]
3
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(새 문서)
4[목차]
5
6== 개요 ==
r12
7> ''"끝에 무엇이 될지는 각자의 선택과 판정과 운명에 달려 있다."''
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8>
r1

(새 문서)
9> — ''모험가 키우기 룰북''
10
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11'''모험가 키우기'''는 기갤의 [[릴레이]] 중 하나이다.
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12
13== 상세 ==
r2
14기갤에서 연재된 릴레이 창작물이다. 참여자들은 각자 한 명의 모험가를 창작하여 매 턴 서사를 이어 나가는 방식으로 참여한다.
15
16여러 명의 모험가가 함께 만들어가기 때문에 예측할 수 없는 전개와 각 캐릭터의 독보적인 개성이 돋보이는 것이 특징이다. 참여자 및 캐릭터의 서사 스타일에 따라 다양한 장르를 넘나들며 전개된다.
r1

(새 문서)
17
18== 세계관 ==
r12
19[[파일:모험가 키우기 세계 지도.png|width=500&align=center]]
20
r2
21릴레이의 배경이 되는 세계관에 대해 서술하는 문단이다.
22
23=== 핵심 배경 ===
24모험가들이 활동하는 세계는 여러 세력과 의뢰, 미해결 사건이 동시에 움직이는 구조를 가진다.
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25의뢰는 단순한 사건 해결에 그치지 않고, 방치되거나 실패할 경우 변이될 수 있다. 이로 인해 작은 의뢰가 더 큰 사건으로 번지거나, 세력 간 충돌로 이어지기도 한다.
r2
26
r12
27=== 주요 세력 및 소속 인물 ===
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28모험가 키우기에는 여러 세력이 존재하며, 각 세력은 서로 다른 명성 체계와 의뢰 방향을 가진다.
29
30==== 모험가 길드 ====
r12
31일반 사회와 가장 가까운 세력이다. 의뢰 해결, 민간인 보호, 사건 방지 등을 통해 공헌도를 쌓는다.
32 * '''소속 인물'''
33 * '''[[에스벨레 셀레스트]]'''
34 * '''[[리온]]'''
35 * '''[[에스텔]]'''
r2
36
37==== 마신 추종자 ====
r12
38금기와 계약, 마신계 사건에 깊게 얽힌 세력이다. 악명 수치를 중심으로 움직이며, 은밀한 신뢰와 공개적 재앙의 방향성이 나뉜다.
39 * '''소속 인물'''
40 * '''[[벨리아]]'''
41 * '''[[비웃는 기사]]'''
42 * '''[[노아]]'''
43 * '''[[전가리]]'''
r2
44
45==== 방랑자 ====
r12
46길 위의 소문, 기연, 정보, 생환담과 관련된 세력이다. 유명도를 중심으로 평가된다.
47 * '''소속 인물'''
48 * '''[[크로]]'''
49 * '''[[레브]]'''
50 * '''[[시라]]'''
51 * '''[[또따]]'''
52 * '''[[에비게일]]'''
r1

(새 문서)
53
54== 설정 ==
r2
55모험가 키우기의 주요 설정을 정리하는 문단이다.
56
57=== 주요 아이템/영역 ===
58세계관 내에 존재하는 특수한 아티팩트나 주요 세력 영역을 서술한다.
59
60=== 명성 시스템 ===
61각 캐릭터는 소속 세력에 따라 서로 다른 명성 수치를 가진다.
r12
62* '''모험가 길드:''' 공헌도
63* '''마신 추종자:''' 악명
64* '''방랑자:''' 유명도
r2
65
66명성 수치는 캐릭터의 평판, 의뢰 보상, NPC 반응, 세력 내 신뢰도 등에 영향을 준다.
67
68=== 의뢰 시스템 ===
69의뢰는 일반 의뢰와 개인 의뢰로 나뉜다.
r12
70* '''일반 의뢰:''' 여러 캐릭터가 수행할 수 있는 사건이며, 방치될 경우 변이될 수 있다.
71* '''개인 의뢰:''' 특정 캐릭터의 서사와 성장, 전직, 인연, 저주, 가호 등에 연결되는 의뢰다.
r1

(새 문서)
72
73== 줄거리 ==
r2
74릴레이가 진행되면서 이어진 핵심 사건들을 연대기 순으로 정리하는 문단이다.
75
r22
76=== 5.1. 1턴 ===
771턴은 대형 재난이나 세력전은 없었다. 대신 각 캐릭터의 핵심 루트가 거의 다 여기서 씨앗처럼 생겼다.
78
79=== 5.2. 2턴 ===
802턴은 개인 루트의 분기점이다. 1턴이 “씨앗을 얻은 턴”이었다면, 2턴은 그 씨앗들이 각자 전직·심상·저주·NPC 인연 루트로 갈라진 턴.
81
82특히 중요한 이벤트는 다음과 같다.
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83노아 — 검은 초와 죽은 사제의 기도문
84벨리아 — 계약의 실과 자기 응시
85에비게일 — 낡은 약초병 / 냉동 향료 제작법
86리온 — 얼음 마수 방어선 / 조사 담당자 관심
87레브 — 이름이 흐려지는 현상
88시라 — 보물지도 조각
89또따 — 폐광 약도와 계약서 조각
90
r22
912턴은 큰 전쟁이나 세력전은 없었지만, 거의 모든 캐릭터의 개인 서사가 본격적으로 ‘퀘스트 라인’이 된 턴이다.
92
93=== 5.3. 3턴 ===
943턴은 첫 대형 이벤트 턴이다.
95
96가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r6
97스페셜 이벤트 「세 갈래 길이 만나는 밤」 발생
98방랑자 대성공 / 크로가 네 번째 길 단서 획득
99리온의 공간 변이·봉인 루트 강화
100비웃는 기사의 연옥 루트 전조 형성
101전가리의 마정령사 첫 계약식 개방
102에비게일이 구금된 고위 연금술사와 연결
103레브가 이름을 훔친 존재의 흔적 발견
104
r22
1053턴은 개인 루트들이 처음으로 하나의 스페셜 이벤트와 맞물리며, 크로의 네 번째 길을 중심으로 세계 구조가 확장된 턴이다.
106
107=== 5.4. 4턴 ===
1084턴은 개인 서사가 폭발 턴이라 할 수 있다.
109
110가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r7
111리온 — 봉인의 첫 균열 / 공간 변이 저항 감각
112벨리아 — 계약 주도권의 틈 / 히든 전직 전조
113비웃는 기사 — 연옥 1/7 연계 의뢰 구조 확정
r22
114크로 — 네 번째 길은 조건부 인식 구조라는 핵심 단서
r7
115에비게일 — 고위 연금술사 시험 라인 개방
116레브 — 이름을 훔친 존재의 흔적 발견
117시라 — 아버지의 나침반과 성역의 섬 항로 연결
118에스텔 — 셀레스트 가문 구호 약재 기록 발견
119
r22
1204턴은 스페셜 이벤트 이후 각 캐릭터의 핵심 루트가 본격적으로 자기 색을 드러낸 턴이다.
121
122=== 5.5. 5턴 ===
1235턴은 전직 직전 성장과 연계 의뢰 첫 완료가 많았던 턴이다.
124
125가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r8
126리온 — 체 E급 진입 / 첫 번째 사슬·순백의 공간 단서
127비웃는 기사 — 연옥 1/7 「회색 문」 완료
128에비게일 — 고위 연금술사의 첫 시험 통과 / 알케미스트 단서
129노아 — 네크로멘서 직업 단서 심화
130또따 — 흑염 마탄 씨앗 / 리볼버 손상 / 코칭 관계
131레브 — 이름 없는 악사의 악보 획득
132벨리아 — 저주맥 개인 표식 / 내부 감시 부착
133에스텔 — 루실리아 필체 약재 기록 확보
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134시라 — 나침반이 봉인된 방향과 연결됨 확인
135
1365턴은 여러 캐릭터가 E급·전직 단서·연계 의뢰 진행도를 얻으며, 각자의 장기 성장 루트가 실제 시스템으로 굳어진 턴이다.
137
138=== 5.6. 6턴 ===
1396턴은 첫 대규모 전투력 비교 이벤트 턴이다.
140
141가장 중요한 사건은 다음과 같다.
142천하제일 배틀로얄 개최
143리온 우승
144크로 준우승 및 D급 진입
145비웃는 기사 3위 / 연옥 실전 과열
146또따의 원거리 전투력 증명
147에스텔, 벨리아, 레브 E급 진입
148노아 3성 「망혼분리」 획득
149전가리 마정령사 후보 / 붉은 독침 전갈 안정화
150에비게일 미완성 영약 관찰
151시라 바다 괴물·폭풍우 단서 획득
152
1536턴은 천하제일 배틀로얄을 통해 전투 서열과 각자의 전투 스타일이 드러나고, 동시에 노아·전가리·에비게일·시라의 비전투 성장 루트도 크게 진전된 턴.
154
155=== 5.7. 7턴 ===
1567턴은 배틀로얄 보상 사용과 전직 직전 성장의 턴이다.
157
158가장 중요한 사건은 다음과 같다.
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159리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득
160크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방
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161노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 단서
162전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서
r10
163비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료
164에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 전직 단서 심화
165또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득
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166벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 감시 흐림
167레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심
r10
168시라 — 심해 괴수·폭풍우·범선 선주 단서 확보
169
r22
1707턴은 배틀로얄 보상이 각 캐릭터의 전직·스킬·장비 루트로 전환되며, 성장 방향이 구체적인 능력과 물건으로 정착한 턴이다.
171
172=== 5.8. 8턴 ===
1738턴은 전직·스킬·강화 아이템 정착 턴이다.
174
175가장 중요한 사건은 다음과 같다.
r10
176리온 — 4성 「수호의 맹세」 획득 / 수호형 전사 단서 심화
r2
177크로 — 4성 「잔류 위상 고정」 획득 / 해석술사 전직 퀘스트 개방
r11
178노아 — 「망혼분리」 숙련 / 네크로멘서 전직 의뢰 단서
179비웃는 기사 — 연옥 2/7 「기억의 강」 완료
180전가리 — E급 진입 / 마정령사 전직 확정 단서
181에비게일 — E급 진입 / 알케미스트 단서 심화
182또따 — E급 진입 / 「흑염 회로 리볼버」 획득
183벨리아 — 「가벼워진 그림자 잔향」 획득 / 내부 감시 흐림
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184시라 — 심해 괴수 이동 후 열리는 항로 단서
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185레브 — 소리 은폐 감각 / 떠돌이 악사 관심
r22
186
1878턴은 각 캐릭터가 배틀로얄 이후 얻은 보상과 단서를 실제 스킬·전직·장비·인연으로 정착시키며, 9턴 이후 성장 루트를 확정한 턴이다.
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188
189=== 9턴 ===
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1909턴은 천하제일 요리대회와 영약 보상, 특별상 스킬이 중심인 턴.
191
192가장 중요한 사건은:
193
194천하제일 요리대회 개최
195리온 우승 / 봉인의 첫 균열 완전 파괴
196크로 준우승 / 해석술사 전직 후 안정
197에비게일 3위 / 특제 성장 영약 획득
198레베스 특별상 / 3성 룬석 「야전 보급식」 획득
199비웃는 기사 특별상 / 3성 룬석 「가면 파쇄 연출」 획득
200전가리 특별상 / 3성 스킬 「튼튼한 위장」 획득
201시라 E급 진입 / 바다의 기억 단서 획득
202노아 이름 고정 성공 / 네크로멘서 조건 추가 충족
203벨리아 「계약을 쥐는 자」 2/3 도달
204또따 마 E급 직전 / 추억의 한상 단서
205레브 목소리 변조법 기초 획득
206
207
2089턴은 전투가 아니라 요리대회와 비전투 선택을 통해 각자의 개성, 전직 단서, 영약 보상이 대량으로 정착한 턴.
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209=== 10턴 ===
210내용 추가 예정.
211
212=== 특별 이벤트 ===
213모험가 키우기에서는 특정 턴마다 특별 이벤트가 진행되기도 한다.
214
r12
215==== 세 갈래 길이 만나는 밤 ====
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2163턴 / 세 갈래 길이 만나는 밤
r19
217내용: 세 세력의 길이 삼거리에서 충돌하고, 숨겨진 네 번째 길 단서가 드러난 탐색·선택 이벤트.
218참가자 7명: 리온, 크로, 시라, 또따, 비웃는 기사, 벨리아 라몽, 레브
219핵심 성과자: 크로
220결과: 모험가 길드 성공 / 마신 추종자 부분 성공 / 방랑자 대성공
r2
221==== 천하제일 배틀로얄 ====
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2226턴 / 천하제일 배틀로얄
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223내용: 전투 분신으로 진행된 개인전 배틀로얄. 캐릭터들의 전투력과 약점이 드러남.
224참가자 7명: 리온, 크로, 비웃는 기사, 또따, 에스텔 이븐우드, 벨리아 라몽, 레브
225우승: 리온
r2
226==== 천하제일 요리대회 ====
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2279턴 / 천하제일 요리대회
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228내용: 요리와 실용성, 개성, 보급 감각을 겨룬 비전투 이벤트. 영약 보상과 특별상 지급.
229참가자 8명: 리온, 크로, 에비게일 로즈베인, 레베스 란트, 비웃는 기사, 시라, 또따, 전가리
230우승: 리온
r1

(새 문서)
231== 참가 방법 ==
r2
232현재 '''마감'''되었다.
r1

(새 문서)
233
234== 여담 ==
r12
235* 릴레이 진행 중 발생한 비하인드 스토리, 기갤 내 반응, 밈 등을 자유롭게 적는 문단이다.